教育部開發「數位/網路性別暴力防治案例沉浸式遊戲」教材,鼓勵師生運用
一、主旨:教育部開發「數位/網路性別暴力防治案例沉浸式遊戲:《鍵盤戰青春》」教材,鼓勵本校教師及學生下載運用。
二、重點資訊:
(一) 主題:教育部開發「數位/網路性別暴力防治案例沉浸式遊戲:《鍵盤戰青春》」教材。
(二) 對象:本校教師及學生。
(三) 內容說明:為提升學生對數位/網路性別暴力之理解與應對能力,教育部將校園中常見的數位/網路性別暴力類型,包含「網路性騷擾」、「未經同意散布與性/性別相關的個人私密資料」及「基於性別歧視或仇恨言論與行為」等,設計成3款遊戲。遊戲內容融合有趣的劇情互動與情境式挑戰,並藉由多重分支選項與不同結局設計,引導學生在遊戲過程中,了解事件可能的影響並學習適當之應對方式。
(四) 下載網址:https://www.gender.edu.tw/web/index.php/m7/m7_11_02_01?sid=828 (教育部性別平等全球資訊網)。
(五) 主辦單位:教育部 (委託國立臺北教育大學執行)。
詳細內容請參閱附件來文原始檔。
二、重點資訊:
(一) 主題:教育部開發「數位/網路性別暴力防治案例沉浸式遊戲:《鍵盤戰青春》」教材。
(二) 對象:本校教師及學生。
(三) 內容說明:為提升學生對數位/網路性別暴力之理解與應對能力,教育部將校園中常見的數位/網路性別暴力類型,包含「網路性騷擾」、「未經同意散布與性/性別相關的個人私密資料」及「基於性別歧視或仇恨言論與行為」等,設計成3款遊戲。遊戲內容融合有趣的劇情互動與情境式挑戰,並藉由多重分支選項與不同結局設計,引導學生在遊戲過程中,了解事件可能的影響並學習適當之應對方式。
(四) 下載網址:https://www.gender.edu.tw/web/index.php/m7/m7_11_02_01?sid=828 (教育部性別平等全球資訊網)。
(五) 主辦單位:教育部 (委託國立臺北教育大學執行)。
詳細內容請參閱附件來文原始檔。
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